T-46

UdSSR - Leichte Panzer

Bei der Entwicklung sollte die Beweglichkeit des leichten Panzers T-26 durch Überarbeitung des Fahrgestells hin zu einem Rad-Ketten-Hybriden gesteigert werden. Der Prototyp war 1935 fertiggestellt. Das Fahrzeug wurde ab dem 29. Februar 1936 nach einer Reihe von Anpassungen in Dienst gestellt. Mindestens vier Fahrzeuge der Versuchspartie wurden 1937 erprobt. Die Fertigung wurde aufgrund von Problemen mit dem Antrieb und der hohen Kosten eingestellt. Die gebauten Fahrzeuge wurden im Winterkrieg und im Zweiten Weltkrieg eingesetzt.

Hauptmerkmale

Stufe III
Lebenspunkte
Default:
220 HP
Upgraded turret:
250 HP
Preis 38,500
Gewicht 8.00 t
Höchstgeschwindigkeit 58 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 20 km/h
Wannenpanzerung
Front:
15 mm
Side:
15 mm
Rear:
15 mm
Besatzung
  • Commander (Radio Operator, Loader)
  • Driver
  • Gunner
Compare similar

Türme

Stufe II
Turm T-26
Panzerung
Front:
30 mm
Side:
15 mm
Rear:
15 mm
Drehgeschwindigkeit 44 d/s
Maximaler Waffenrichtwinkel 360
Sichtweite 260 m
Gewicht 1,000 kg
Preis 840
XP 0
Stufe III
Turm T-46-1
Panzerung
Front:
30 mm
Side:
15 mm
Rear:
15 mm
Drehgeschwindigkeit 44 d/s
Maximaler Waffenrichtwinkel 360
Sichtweite 310 m
Gewicht 1,450 kg
Preis 1,800
XP 340

Geschütze

Stufe II
Maximale Geschossanzahl 114 rounds
Feuerrate 26.09 r/m
Nachladezeit 2.30 s
Magazin /
Zielzeit 2.30 s
Genauigkeit 0.46 m
Maximale Richthöhe
Schaden (Explosionsradius)
AP
47 HP
APCR
47 HP
HE
62 HP (0.43 m)
Schaden pro Minute
AP
1226.23 HP/min
APCR
1226.23 HP/min
HE
1617.58 HP/min
Durchschlag
AP
51 mm
APCR
88 mm
HE
23 mm
Fluggeschwindigkeit
AP
757 m/s
APCR
946 m/s
HE
757 m/s
Granatenpreis
AP
14
APCR
2 (gold)
HE
14
Gewicht 250 kg
Preis 2,530
XP 0
Stufe III
Maximale Geschossanzahl 114 rounds
Feuerrate 26.09 r/m
Nachladezeit 2.30 s
Magazin /
Zielzeit 2.30 s
Genauigkeit 0.39 m
Maximale Richthöhe
Schaden (Explosionsradius)
AP
40 HP
APCR
40 HP
HE
50 HP (0.31 m)
Schaden pro Minute
AP
1043.6 HP/min
APCR
1043.6 HP/min
HE
1304.5 HP/min
Durchschlag
AP
58 mm
APCR
92 mm
HE
19 mm
Fluggeschwindigkeit
AP
915 m/s
APCR
1144 m/s
HE
915 m/s
Granatenpreis
AP
35
APCR
2 (gold)
HE
10
Gewicht 200 kg
Preis 4,250
XP 160
Stufe III
Maximale Geschossanzahl 60 rounds
Feuerrate 13.04 r/m
Nachladezeit 4.60 s
Magazin /
Zielzeit 2.90 s
Genauigkeit 0.57 m
Maximale Richthöhe
Schaden (Explosionsradius)
AP
110 HP
HEAT
110 HP
HE
164 HP (1.09 m)
Schaden pro Minute
AP
1434.4 HP/min
HEAT
1434.4 HP/min
HE
2138.56 HP/min
Durchschlag
AP
66 mm
HEAT
75 mm
HE
38 mm
Fluggeschwindigkeit
AP
558 m/s
HEAT
446 m/s
HE
558 m/s
Granatenpreis
AP
30
HEAT
7 (gold)
HE
38
Gewicht 641 kg
Preis 10,310
XP 400
Stufe IV
Maximale Geschossanzahl 84 rounds
Feuerrate 26.09 r/m
Nachladezeit 2.30 s
Magazin /
Zielzeit 2.30 s
Genauigkeit 0.37 m
Maximale Richthöhe
Schaden (Explosionsradius)
AP
55 HP
APCR
55 HP
HE
65 HP (0.43 m)
Schaden pro Minute
AP
1434.95 HP/min
APCR
1434.95 HP/min
HE
1695.85 HP/min
Durchschlag
AP
75 mm
APCR
110 mm
HE
23 mm
Fluggeschwindigkeit
AP
870 m/s
APCR
1088 m/s
HE
870 m/s
Granatenpreis
AP
35
APCR
3 (gold)
HE
19
Gewicht 312 kg
Preis 20,540
XP 850
Stufe V
Maximale Geschossanzahl 120 rounds
Feuerrate 50.00 r/m
Nachladezeit 4.60 s
Magazin Size: 5
Reload time: 0.35 s
Zielzeit 2.30 s
Genauigkeit 0.45 m
Maximale Richthöhe
Schaden (Explosionsradius)
AP
40 HP
APCR
40 HP
HE
50 HP (0.31 m)
Schaden pro Minute
AP
2000 HP/min
APCR
2000 HP/min
HE
2500 HP/min
Durchschlag
AP
46 mm
APCR
62 mm
HE
19 mm
Fluggeschwindigkeit
AP
900 m/s
APCR
1125 m/s
HE
900 m/s
Granatenpreis
AP
35
APCR
2 (gold)
HE
10
Gewicht 200 kg
Preis 26,980
XP 2,600

Motoren

Stufe IV
Motorenleistung 300 hp
Chance auf Feuer 15 %
Gewicht 540 kg
Preis 9,000
XP 0
Stufe IV
Motorenleistung 350 hp
Chance auf Feuer 20 %
Gewicht 920 kg
Preis 10,200
XP 700

Laufwerke

Stufe II
Maximalgewicht 17.00 t
Drehgeschwindigkeit 52 d/s
Gewicht 4,200 kg
Preis 660
XP 0
Stufe III
Maximalgewicht 17.30 t
Drehgeschwindigkeit 55 d/s
Gewicht 4,200 kg
Preis 1,840
XP 340

Funkgeräte

Stufe III
Funkreichweite 300 m
Gewicht 100 kg
Preis 570
XP 0
Stufe V
Funkreichweite 360 m
Gewicht 100 kg
Preis 3,660
XP 610

Kampfeffizienz

Genauigkeit %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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