Comparaison: T18 HMCvs.Sturmpanzer I Bison

A108_T18_HMC

Une proposition d'installer un obusier de 75 mm sur un châssis de char léger M3. Développé par la Firestone Tire and Rubber Company à l'automne 1941. Deux prototypes ont été commandés une fois le projet approuvé. Le premier véhicule a été produit en mai et a passé les essais en juin 1942 sur le Terrain d'essai d'Aberdeen (APG). Le projet a été abandonné en faveur de conceptions plus promettantes.

Bison_I

Développé de 1939 à 1940 sur le châssis du Panzerkampfwagen I. Il était équipé d'un canon s.I.G. 33 de 150 mm qui était installé avec l'affût. La cadence de tir était de trois coups par minute ; il embarquait un total de huit obus. Le véhicule nécessitait donc l'appui d'un transporteur de munitions. Ce canon automoteur a été utilisé de 1940 à 1943 au cours des Campagnes françaises, dans les Balkans et sur le front de l'Est. Plus tard, le Sturmpanzer II avec un type de canon similaire a été développé.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier III III
Tier rencontrés 3 4 5 3 4 5
Prix 45,000 48,500
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum48 km/h40 km/h
Vitesse en marche arrière6 km/h10 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander (Radio Operator, Loader)
  • Gunner
  • Driver
  • Commander (Radio Operator)
  • Driver
  • Gunner
  • Loader
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
50.8 mm
Side:
31.8 mm
Rear:
25.4 mm
Front:
13 mm
Side:
13 mm
Rear:
13 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire % %
En mouvement % %
en tirant % %
Performance de bataille
Précision % %
Revenus en credits net
Pourcentage de victoires % %
Dommages causés
Eliminations par bataille
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