Comparando: O-I vs. Heavy Tank No. VI

J24_Mi_To_130_tons

El desarrollo del carro superpesado comenzó tras las batallas de Jaljin Gol en 1939. Se diseñó el vehículo como una unidad de fuego maniobrable de una escala sin precedentes; solamente el casco pesaba 100 tn. Solo se fabricó un prototipo, sin torreta y fabricado con acero de la construcción. Se abandonaron las pruebas debido a la falta de fiabilidad del motor; a finales de 1944, el prototipo fue descartado. El howitzer de 15 cm se iba a montar en el carro tras el ensamblaje.

J19_Tiger_I_Jpn

En 1943, el embajador japonés en Alemania asistió a las pruebas de campo del Tiger de Henschel. A continuación, la compañía recibió la orden de transferir toda la documentación del carro a Japón. Se envió un Tiger desmontado a Burdeos el 14 de octubre de 1943 para su envío a Japón por submarino. Sin embargo, nunca se entregó el vehículo y los japoneses nunca fueron capaces de establecer su propia producción de Tigers. Esta empresa le costó a Japón 645 000 Reichsmarks, siendo el coste original de 300 000 Reichsmarks.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel VI VI
Nivel de Batallas 6 7 8 6 7 8
Precio 950,000 3,750
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima29.4 km/h40 km/h
Velocidad Máxima en Reversa10 km/h12 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
150 mm
Side:
70 mm
Rear:
150 mm
Front:
100 mm
Side:
80 mm
Rear:
80 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario % %
En movimiento % %
Mientras Dispara % %
Rendimiento en Batalla
Precisión % %
Ingreso Neto de Créditos
Tasa de Victorias % %
Daño Causado
Muertes por Batalla
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