Vergleiche: VK 36.01 (H) gegen ARL 44

VK3601H

Ein deutscher schwerer Versuchspanzer im Zweiten Weltkrieg, entwickelt von Henschel. Das Fahrzeuge war eine Weiterentwicklung des Projekts VK 30.01 (H) und ein weiterer Schritt hin zum Tiger. Insgesamt acht Chassis und ein Prototyp wurden 1942 gebaut. Während der Entwicklung wurden verschiedene technische Lösungen ausprobiert. Einige davon flossen in die Pläne weiterer schwerer deutscher Panzer des Zweiten Weltkriegs ein. Das Chassis wurde auch für Bergepanzer verwendet.

ARL_44

Die Entwicklung des Fahrzeugs wurde im noch immer von den Deutschen besetzten Frankreich begonnen. Das Fahrzeug basierte auf dem Fahrwerk des veralteten B1 Bis und wurde mit einem modernen und starken Geschütz ausgerüstet. Das Projekt wurde vom Entwicklungsbüro Atelier de Construction de Rueil abgeschlossen. Insgesamt wurden 60 Fahrzeuge gebaut. Der Panzer wurde im Vergleich mit ähnlichen ausländischen Fahrzeugen als weniger erfolgreich erachtet.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VI VI
Kampfstufen 6 7 8 6 7 8
Preis 935,000 925,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit50.5 km/h37 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts12 km/h10 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
100 mm
Side:
60 mm
Rear:
60 mm
Front:
120 mm
Side:
60 mm
Rear:
40 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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