Vergleiche: SU-152 gegen SU-100 gegen IS

SU-152

Die Entwicklung des Jagdpanzers auf Basis des schweren Panzers KV-1S begann am 4. Januar 1943. Das Fahrzeug erhielt die Bezeichnung KV-14 (Objekt 236). Ein Prototyp wurde im Februar 1943 im Feld getestet und am 14. Februar 1943 in Dienst gestellt. Im April wurde der KV-14 in SU-152 umbenannt. Bis Dezember 1943 wurden 670 Fahrzeuge gebaut. Dank seiner Fähigkeit, erfolgreich Tiger I und Panther zu bekämpfen wurde die SU-152 von der Truppe "Jäger" getauft.

SU-100

Jagdpanzer auf Basis des T-34-85 und SU-85, es wurden 2.495 Einheiten zwischen September 1944 und Juni 1945 gebaut. Nach seinen ersten Einsätzen wurde das Fahrzeug von der Roten Armee gelobt, da es ein effizienter Panzerjäger mit starker Feuerkraft war, der gegen jedes in Serie gefertigte Fahrzeuge der Deutschen standhielt.

IS

Der schwere Panzer IS-1 (IS-85) war eine gründliche Modernisierung des KV-1. Der Panzer trug das 85-mm-Geschütz D-5T. Der IS-1 ging ab Oktober 1943 in Produktion, wurde aber Anfang 1944 wieder eingestellt, da der IS-2 (IS-122) ab Dezember 1943 in Massenproduktion ging. Insgesamt wurden 107 Fahrzeuge gebaut.

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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VII VI VII
Kampfstufen 7 8 9 6 7 8 7 8 9
Preis 1,305,000 908,900 1,424,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit43 km/h50 km/h34 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts11 km/h14 km/h14 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
75 mm
Side:
60 mm
Rear:
60 mm
Front:
75 mm
Side:
45 mm
Rear:
45 mm
Front:
120 mm
Side:
90 mm
Rear:
60 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % % %
In Bewegung % % %
Beim Feuern % % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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