Porównywanie: Pz.Kpfw. II Luchs Kontra VK 16.02 Leopard Kontra Aufklärungspanzer Panther

PzII_Luchs

W porównaniu do Pz.Kpfw. II Ausf. C, ten pojazd miał nowe kadłub i wieżę, jak również podwozie z naprzemiennym ułożeniem kół jezdnych. Ten czołg zwiadowczy miał dobre charakterystyki, ale wyprodukowano tylko 131 pojazdów wersji L, po tym jak ich wytwarzanie okazał się zbyt drogie.

VK1602

Projekt VK 16.02, znanego jako Leopart, bazował na opracowanych wcześniej Panzer II Ausf. J (VK 16.01) i Panzer II Ausf. M (VK 13.01). Makieta pojazdu była gotowa w maju-czerwcu, a pierwszy prototyp powstał 1 września 1942 roku. Zgodnie z "Panzerprogramm 41" zakładającym produkcję 339 pojazdów (105 do grudnia 1943 i 150 do połowy 1944 roku), masowa produkcja miała się rozpocząć w kwietniu 1943, lecz nigdy nie wystartowała. W późniejszym okresie wieża z Leoparda była montowana na czołgu Puma - Sd.Kfz.234/2.

Auf_Panther

Czołg zaprojektowany jako ciężki pojazd rozpoznawczy. Postanowiono wykorzystać w nim kadłub Pantery, by uprościć produkcję seryjną. Maszyna ta miała posiadać wieżę z Leoparda, wyposażoną w armatę o lufie nie dłuższej niż kadłub pojazdu, co miało zapewnić lepszą manewrowość w terenie leśnym. Nie zbudowano prototypów tego pojazdu.

Moduły
Automatyczny wybór
Wieże
Działa
Silniki
Zawieszenia
Radia
Główne cechy
Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu
Poziom IV V VII
Walki na poziomie 4 5 6 7 6 7 8 8 9 10
Cena 155,000 355,000 1,360,000
Punkty życia
Zasięg sygnału
Maksymalna prędkość60 km/h60 km/h60 km/h
Maksymalna prędkość do tyłu22 km/h22 km/h22 km/h
Waga
Limit obciążenia
Załoga
  • Commander (Gunner)
  • Radio Operator
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Gunner)
  • Radio Operator
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Pancerz
Pancerz podwozia
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
20 mm
Front:
50 mm
Side:
30 mm
Rear:
30 mm
Front:
85 mm
Side:
50 mm
Rear:
40 mm
Pancerz wieży
Mobilność
Moc silnika
Konie mechaniczne / tone
Prędkość obrotu
Maksymalny kąt podjazdu
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Szansa na pożar
Rodzaj silnika
Wieża
Zasięg widzenia
Obrót wieży
Kąt obrotu
Uzbrojenie
Uszkodzenia (Promień eksplozji)
Penetracja
Cena pocisku
Prędkość pocisku
Uszkodzenia / min.
Szybkostrzelność
Czas przeładowania
Magazynek
Celność
Czas celowania
Kąt wychylenia
Ilość amunicji
Wartości kamuflażu
Podczas postoju % % %
W ruchu % % %
Podczas wystrzału % % %
Wydajność bitewna
Celność % %58.2284 %
Dochód kredytów netto-4734.22
Procent wygranych bitew % %46.9827 %
Zadane obrażenia302.661
Zniszczonych podczas bitwy0.257993
Więcej statystyk @ vbaddict.net Więcej statystyk Więcej statystyk Więcej statystyk