Comparaison: TOG II*vs.LTPvs.Type 3 Chi-Nu Kai

GB63_TOG_II

Développé pour la guerre des tranchées. Initialement, l'armement devait être placé dans la partie avant du châssis et les casemates latérales. Cependant, il a été décidé plus tard de ne pas ajouter de flotteurs, mais d'installer une tourelle. En 1943, lorsque TOG 2* était terminé et prêt pour les essais, il était déjà obsolète. Le véhicule n'a jamais été mis en service.

LTP

Un véhicule léger proposé et développé par le Lieutenant Provornov durant l'été 1942. Aucun prototype n'a été fabriqué.

Chi_Nu_Kai

Le char moyen Type 3 Chi-Nu Kai est une combinaison de la suspension et de la tourelle du Type 3 Chi-Nu et du canon du Type 4 Chi-To. Seul un prototype a été construit. Il était prêt pour les essais en mars 1945.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier VI III V
Tier rencontrés 6 7 3 4 5 5 6 7
Prix 3,500 850 1,500
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum14 km/h45.1 km/h38.8 km/h
Vitesse en marche arrière7 km/h18 km/h16 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Gunner, Radio Operator)
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
76.2 mm
Side:
76.2 mm
Rear:
50.8 mm
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
30 mm
Front:
50 mm
Side:
25 mm
Rear:
20 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire % % %
En mouvement % % %
en tirant % % %
Performance de bataille
Précision62.1755 % % %
Revenus en credits net10528.2
Pourcentage de victoires48.1971 % % %
Dommages causés621.378
Eliminations par bataille0.844295
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