Vergleiche: TOG II* gegen LTP gegen Type 3 Chi-Nu Kai
![]() Entwickelt für den Grabenkampf. Zunächst sollte die Bewaffnung in der Wannenfront und seitlichen Geschützplattformen untergebracht werden. Später entschied man sich jedoch, anstelle seitlicher Geschützplattformen einen Turm zu verwenden. Als der TOG 2* 1943 fertig gestellt und bereit für die Erprobung war, galt das Konzept bereits als überholt. Das Fahrzeug wurde nie indienstgestellt. |
![]() Ein Vorschlag eines leichten Fahrzeugs durch Lieutenant Prowornow im Sommer 1942. Es wurden keine Prototypen gebaut. |
![]() Der mittlere Panzer Typ 3 Chi-Nu Kai ist die Verbindung des Laufwerks des Typ 3 Chi-Nu und dem Turm und Geschütz des Typ 4 Chi To. Es wurde nur ein Prototyp gebaut, der im März 1945 für die Erprobung bereit stand. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
Stufe | VI | III | V |
Kampfstufen | 6 7 | 3 4 5 | 5 6 7 |
Preis | 3,500 | 850 | 1,500 |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 14 km/h | 45.1 km/h | 38.8 km/h |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 7 km/h | 18 km/h | 16 km/h |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | % |
In Bewegung | % | % | % |
Beim Feuern | % | % | % |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 62.1755 % | % | % |
Durchschnittliches Einkommen | 10528.2 | ||
Siegchance | 48.1971 % | % | % |
Verursachter Schaden | 621.378 | ||
Kills pro Kampf | 0.844295 | ||
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