Comparaison: T110E4vs.Object 268 Version V

T110E4

En 1954, une conférence sur les futurs chars lourds s'est tenue à Detroit. Parallèlement à d'autres projets avancés, la corporation Chrysler a proposé un nouveau char à base du projet TS-31. La condition principale était que le char puisse entrer dans le tunnel national de Bern. Plusieurs variantes de construction ont été prises en considération, cependant le projet a été annulé.

R126_Object_730_5

Un chasseur de chars basé sur le char Object 730 (T-10). Développé au début des années 1950. Le projet a permis d'installer un canon dans une tourelle rotative, permettant un tir horizontal sur tous les angles. La plupart des obus étaient placés à l'arrière de la tourelle afin d'améliorer les conditions de manipulation par l'équipage. Le projet a été annulé car il nécessité des modifications coûteuses et complexes de nombreux composants de base.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier X X
Tier rencontrés 10 11 10 11
Prix 6,100,000 100
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum35 km/h48 km/h
Vitesse en marche arrière10 km/h15 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Driver
  • Gunner
  • Loader
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
260 mm
Side:
76 mm
Rear:
38 mm
Front:
120 mm
Side:
90 mm
Rear:
40 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire % %
En mouvement % %
en tirant % %
Performance de bataille
Précision % %
Revenus en credits net
Pourcentage de victoires % %
Dommages causés
Eliminations par bataille
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