Comparaison: Object 268 Version Vvs.FV4005 Stage II

R126_Object_730_5

Un chasseur de chars basé sur le char Object 730 (T-10). Développé au début des années 1950. Le projet a permis d'installer un canon dans une tourelle rotative, permettant un tir horizontal sur tous les angles. La plupart des obus étaient placés à l'arrière de la tourelle afin d'améliorer les conditions de manipulation par l'équipage. Le projet a été annulé car il nécessité des modifications coûteuses et complexes de nombreux composants de base.

GB83_FV4005

Ce projet de chasseur de chars a été développé d'après le char Centurion Mk3 au début des années 1950. Le véhicule a été initialement testé avec un râtelier de munitions mécanisé. Cependant, celui-ci ne correspondait pas à la tourelle, et il fut annulé. Un prototype a été fabriqué et a subi des essais, mais le véhicule n'a jamais été produit en série.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier X X
Tier rencontrés 10 11 10 11
Prix 100 6,100,000
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum48 km/h35 km/h
Vitesse en marche arrière15 km/h12 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander (Radio Operator)
  • Driver
  • Gunner
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
120 mm
Side:
90 mm
Rear:
40 mm
Front:
76.2 mm
Side:
50.8 mm
Rear:
38.1 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire % %
En mouvement % %
en tirant % %
Performance de bataille
Précision % %
Revenus en credits net
Pourcentage de victoires % %
Dommages causés
Eliminations par bataille
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