Comparaison: FV4005 Stage IIvs.Object 268 Version V
Ce projet de chasseur de chars a été développé d'après le char Centurion Mk3 au début des années 1950. Le véhicule a été initialement testé avec un râtelier de munitions mécanisé. Cependant, celui-ci ne correspondait pas à la tourelle, et il fut annulé. Un prototype a été fabriqué et a subi des essais, mais le véhicule n'a jamais été produit en série. |
Un chasseur de chars basé sur le char Object 730 (T-10). Développé au début des années 1950. Le projet a permis d'installer un canon dans une tourelle rotative, permettant un tir horizontal sur tous les angles. La plupart des obus étaient placés à l'arrière de la tourelle afin d'améliorer les conditions de manipulation par l'équipage. Le projet a été annulé car il nécessité des modifications coûteuses et complexes de nombreux composants de base. |
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Module | |||
Selection automatique |
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Tourelles | |||
Canons | |||
Moteurs | |||
Suspensions | |||
Radios | |||
Carateristiques principales | |||
Page de données du char | Page de données du char | Page de données du char | |
Tier | X | X | |
Tier rencontrés | 10 11 | 10 11 | |
Prix | 6,100,000 | 100 | |
Points de vie | |||
Portée du signal | |||
Vitesse maximum | 35 km/h | 48 km/h | |
Vitesse en marche arrière | 12 km/h | 15 km/h | |
Masse | |||
Limite de charge | |||
Equipage |
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Blindage | |||
Blindage de caisse |
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Blindage de tourelle | |||
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Mobilité | |||
Puissance moteur | |||
Rapport Puissance / poids | |||
Vitesse de rotation | |||
Angle de montée maximum | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Probabilité d'incendie | |||
Type de moteur | |||
Tourelle | |||
Portée de vue | |||
Rotation de tourelle | |||
Angle de rotation | |||
Armement | |||
Dommages (Rayons d'explosion) | |||
Pénétration | |||
Coût des obus | |||
Vitesse des obus | |||
Dommages par minute | |||
Cadence de feu | |||
Temps de rechargement | |||
Barillet | |||
Précision | |||
Temps de visée | |||
Angle d'élévation | |||
Capacité d'emports | |||
valeur de camouflage | |||
Stationnaire | % | % | |
En mouvement | % | % | |
en tirant | % | % | |
Performance de bataille | |||
Précision | % | % | |
Revenus en credits net | |||
Pourcentage de victoires | % | % | |
Dommages causés | |||
Eliminations par bataille | |||
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