Vergleiche: FV4005 Stage II gegen Objekt 268 Version V
Dieser Entwurf eines Jagdpanzers wurde auf Basis des Centurion Mk. 3 in den frühen 1950ern entwickelt. Das Fahrzeug wurde zunächst mit einem mechanisierten Munitionslager getestet. Da das Lager nicht in den Turm passte, wurde es weggelassen. Ein Prototyp wurde gebaut und erprobt, das Fahrzeug ging aber nie in Serienfertigung. |
Ein Jagdpanzer, der auf dem Panzer Objekt 730 (T-10) basiert. Anfang 1950 entwickelt. Das Projekt ermöglichte, ein Geschütz in einem Drehturm unterzubringen, wodurch Schießen rundum möglich war. Ein Großteil der Munition wurde im Heck des Turms untergerbacht, um die Arbeitsbedingungen für die Besatzung zu verbessern. Das Projekt wurde eingestellt, da teure und komplizierte Anpassungen an vielen Hauptkomponenten nötig waren. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | X | X | |
Kampfstufen | 10 11 | 10 11 | |
Preis | 6,100,000 | 100 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 35 km/h | 48 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 12 km/h | 15 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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