Comparaison: Dicker Maxvs.StuG III Ausf. Gvs.Jagdpanther

DickerMax

Initialement, le véhicule était destiné à détruire des bunkers. Deux prototypes ont été réalisés au printemps 1941. Plus tard, le véhicule a été redésigné comme chasseur de char lourd. Les prototypes ont combattu sur le front de l'Est. Le Dicker max n'a jamais été produit en série.

StuG_40_AusfG

Ce véhicule a vu le combat pour la première fois en France en 1940. Il a été produit sur la base du char Pz.Kpfw. III dans différentes variantes jusqu'en 1945. En 1944, 9 346 de ces canons automoteurs avaient détruit 20 000 véhicules ennemis. Certains véhicules sont restés en opération jusqu'en 1967 et ont même été déployés pendant la guerre des Six Jours par certains pays du monde arabe contre Israël.

JagdPanther

Le développement de ce chasseur de chars, basé sur le châssis du nouveau char VK 30.02 (MAN), a débuté en 1942. En octobre 1943, les essais du prototype ont débuté. Un total de 392 véhicules a été fabriqué.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier VI V VII
Tier rencontrés 6 7 8 5 6 7 7 8 9
Prix 3,200 422,000 1,345,000
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum40 km/h40 km/h55 km/h
Vitesse en marche arrière12 km/h10 km/h12 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Driver
  • Gunner
  • Loader (Radio Operator)
  • Commander
  • Radio Operator
  • Driver
  • Gunner
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
50 mm
Side:
20 mm
Rear:
20 mm
Front:
80 mm
Side:
30 mm
Rear:
50 mm
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
40 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire17.00 % %12.50 %
En mouvement11.50 % %6.50 %
en tirant5.06 % %3.76 %
Performance de bataille
Précision63.531 % %66.5792 %
Revenus en credits net10481453.531
Pourcentage de victoires47.0465 % %48.695 %
Dommages causés634.797748.295
Eliminations par bataille0.8031340.695449
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