Comparando: Wespe vs. Sturmpanzer I Bison

Wespe

Cañón autopropulsado sobre la base del desactualizado Pz.Kpfw. II. El vehículo se designó como unidad de artillería móvil para fuerzas acorazadas. Se montó la cabina blindada con el howitzer modificado de 105 mm en la parte central y trasera del chasis. Esta AAP fue un reuso con éxito de un chasis desactualizado. Se fabricaron un total de 700 vehículos desde 1943 hasta 1944.

Bison_I

Desarrollada desde 1939 hasta 1940 sobre la base del Panzerkampfwagen I. Equipado con el cañón s.I.G. 33 de 150 mm, que estaba montado junto con el transporte del cañón. La tasa de fuego era de 3 disparos por minuto, a bordo cabían 8 proyectiles. El vehículo requería el apoyo de un transporte de munición. Se usó a esta AAP desde 1940 hasta 1943 durante la campaña francesa, la de los Balcanes y en el Frente Oriental. Más tarde se desarrolló el Sturmpanzer II con un tipo de cañón similar.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel III III
Nivel de Batallas 3 4 5 3 4 5
Precio 48,000 48,500
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima40 km/h40 km/h
Velocidad Máxima en Reversa10 km/h10 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander (Radio Operator)
  • Driver
  • Gunner
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Driver
  • Gunner
  • Loader
  • Loader
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
30 mm
Side:
14.5 mm
Rear:
14.5 mm
Front:
13 mm
Side:
13 mm
Rear:
13 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario % %
En movimiento % %
Mientras Dispara % %
Rendimiento en Batalla
Precisión % %
Ingreso Neto de Créditos
Tasa de Victorias % %
Daño Causado
Muertes por Batalla
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