Comparando: T26E4 SuperPershing vs. M4A1 Revalorisé

T26_E4_SuperPershing

Para incrementar la potencia de fuego, se montó un nuevo cañón largo de 90 mm en el T26E1 en enero de 1945. El prototipo fue designado el T26E4. No se continuó con el desarrollo en enero de 1947 debido a problemas con el cañón y el mecanismo de carga. Un total de 25 vehículos habían sido construidos hasta entonces, pero nunca entraron en servicio.

F73_M4A1_Revalorise

En los años 50 se suministró a Francia varias modificaciones del M4 Sherman como parte del MDAP. Las oficinas de diseño francesas comenzaron la modernización de los vehículos con el objetivo de mejorar su potencia de fuego. Esta iniciativa fue seguida de un programa de modernización para las Fuerzas de Defensa de Israel (Sherman M51). El carro nunca entró en servicio en Francia. Se desconoce el número de prototipos fabricado.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel VIII VIII
Nivel de Batallas 8 9 10 8 9 10
Precio 7,200 7,200
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima40.2 km/h40 km/h
Velocidad Máxima en Reversa18 km/h16 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
101.6 mm
Side:
76.2 mm
Rear:
50.8 mm
Front:
50.8 mm
Side:
38.1 mm
Rear:
38.1 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario % %
En movimiento % %
Mientras Dispara % %
Rendimiento en Batalla
Precisión % %
Ingreso Neto de Créditos
Tasa de Victorias % %
Daño Causado
Muertes por Batalla
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