Comparando: Pz.Kpfw. T 25 vs. Type 3 Chi-Nu
![]() El vehículo fue desarrollado por la compañía Škoda bajo el Programa de Desarrollo Panzer iniciado por el Heer (Ejercito de Tierra). El T-25 existió únicamente en planos. |
![]() El carro medio Type 3 Chi-Nu es una modificación del Type 1 Chi-He con nueva torreta y cañón. El carro era el más potente de entre los vehículos producidos en masa por Japón en tiempo de guerra. Sin embargo, solo se fabricaron un total de 60 vehículos debido a la escasez de componentes y materiales. |
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Modulos | |||
Auto seleccionar |
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Torretas | |||
Cañones | |||
Motores | |||
Suspensiones | |||
Radios | |||
Características Principales | |||
Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | |
Nivel | V | V | |
Nivel de Batallas | 5 6 7 | 5 6 7 | |
Precio | 1,500 | 410,000 | |
Puntos de Vida | 610 HP | 440 HP | |
Rango de Señal | 710 m | 350 m | |
Velocidad Máxima | 60 km/h | 38.8 km/h | |
Velocidad Máxima en Reversa | 20 km/h | 16 km/h | |
Peso | 19.85 t | 17.643 t | |
Límite de Carga | 23.50 t | 18.80 t | |
Tripulación |
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Blindaje | |||
Blindaje del Chasis |
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Blindaje de la Torreta |
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Movilidad | |||
Potencia del Motor | 450 hp | 240 hp | |
Caballos de Fuerza / Peso | 22.67 hp/t | 13.60 hp/t | |
Velocidad de Giro | 30 d/s | 30 d/s | |
Angulo Máximo de Escalada | 25 | 25 | |
Hard terrain resistance | 1.26 | 0.90 | |
Medium terrain resistance | 1.49 | 1.10 | |
Soft terrain resistance | 2.97 | 2.10 | |
Posibilidad de Incendio | 20 % | 15 % | |
Tipo de Motor | Gasoline | Diesel | |
Torreta | |||
Rango de Visión | 320 m | 340 m | |
Velocidad de Giro de la Torreta | 22 d/s | 36 d/s | |
Giro de la Torreta | 360 | 360 | |
Armamento | |||
Daño (Radio de Explosión) |
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Penetración |
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Precio de la Bala |
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Velocidad de la Bala |
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Daño / Min |
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Cadencia de Fuego | 14.00 r/m | 26.09 r/m | |
Tiempo de Recarga | 4.29 s | 2.30 s | |
Clip | / | / | |
Precisión | 0.41 m | 0.42 m | |
Tiempo de Apuntamiento | 2.50 s | 2.30 s | |
Angulo de Elevación | |||
Máximo de Munición | 60 rounds | 80 rounds | |
Valor de Camuflaje | |||
Estacionario | % | % | |
En movimiento | % | % | |
Mientras Dispara | % | % | |
Rendimiento en Batalla | |||
Precisión | % | % | |
Ingreso Neto de Créditos | |||
Tasa de Victorias | % | % | |
Daño Causado | |||
Muertes por Batalla | |||
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