Comparando: Pz.Kpfw. IV hydrostat. vs. Type 3 Chi-Nu Kai vs. Type 3 Chi-Nu
Carro experimental versión del Pz.Kpfw. IV Ausf. G con impulsor hidroestático, su desarrollo comenzó en 1944. Las pruebas fueron paralizadas debido a la escasa fiabilidad de la transmisión y la falta de partes de recambio. |
El carro medio Type 3 Chi-Nu Kai es una combinación de la suspensión del Type 3 Chi-Nu y la torreta y el cañón del Type 4 Chi-To. Solo se construyó un prototipo. Estuvo listo para ser probado en marzo de 1945. |
El carro medio Type 3 Chi-Nu es una modificación del Type 1 Chi-He con nueva torreta y cañón. El carro era el más potente de entre los vehículos producidos en masa por Japón en tiempo de guerra. Sin embargo, solo se fabricaron un total de 60 vehículos debido a la escasez de componentes y materiales. |
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Modulos | |||
Auto seleccionar |
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Torretas | |||
Cañones | |||
Motores | |||
Suspensiones | |||
Radios | |||
Características Principales | |||
Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | Página con datos del tanque |
Nivel | V | V | V |
Nivel de Batallas | 5 6 | 5 6 7 | 5 6 7 |
Precio | 2,500 | 1,500 | 410,000 |
Puntos de Vida | |||
Rango de Señal | |||
Velocidad Máxima | 48 km/h | 38.8 km/h | 38.8 km/h |
Velocidad Máxima en Reversa | 20 km/h | 16 km/h | 16 km/h |
Peso | |||
Límite de Carga | |||
Tripulación |
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Blindaje | |||
Blindaje del Chasis |
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Blindaje de la Torreta | |||
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Movilidad | |||
Potencia del Motor | |||
Caballos de Fuerza / Peso | |||
Velocidad de Giro | |||
Angulo Máximo de Escalada | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Posibilidad de Incendio | |||
Tipo de Motor | |||
Torreta | |||
Rango de Visión | |||
Velocidad de Giro de la Torreta | |||
Giro de la Torreta | |||
Armamento | |||
Daño (Radio de Explosión) | |||
Penetración | |||
Precio de la Bala | |||
Velocidad de la Bala | |||
Daño / Min | |||
Cadencia de Fuego | |||
Tiempo de Recarga | |||
Clip | |||
Precisión | |||
Tiempo de Apuntamiento | |||
Angulo de Elevación | |||
Máximo de Munición | |||
Valor de Camuflaje | |||
Estacionario | % | % | % |
En movimiento | % | % | % |
Mientras Dispara | % | % | % |
Rendimiento en Batalla | |||
Precisión | 68.2734 % | % | % |
Ingreso Neto de Créditos | 2795.13 | ||
Tasa de Victorias | 52.6384 % | % | % |
Daño Causado | 514.926 | ||
Muertes por Batalla | 1.06861 | ||
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