Comparando: Object 244 vs. KV-85

R114_Object_244

Un desarrollo posterior del carro experimental Object 237. El Object 244 poseía un cañón más potente. Se cambió ligeramente el compartimento de combate: la radio fue colocada en un hueco en la torreta, se instaló un ventilador más eficiente y se modificaron el compartimento de municiones y el visor del periscopio. Los compartimentos del conductor y del motor-transmisión no fueron modificados. El vehículo nunca entró en servicio por problemas con el tubo del cañón.

R106_KV85_IGR

Un desarrollo posterior del carro KV-1S. Al contrario que la modificación previa, el KV-85 poseía un armamento mejorado. El vehículo fue desarrollado en la primavera de 1943 en la planta Kirov de Chelyabinsk. El carro entró en servicio el 8 de agosto de 1943, y se fabricó en masa hasta septiembre, con una fabricación total de 148 vehículos. Los regimientos acorazados de ruptura del Ejército Rojo usaron el KV-85.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel VI VI
Nivel de Batallas 6 7 8 6 7 8
Precio 5,500 1
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima42 km/h34 km/h
Velocidad Máxima en Reversa14 km/h14 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
120 mm
Side:
100 mm
Rear:
60 mm
Front:
75 mm
Side:
60 mm
Rear:
60 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario % %
En movimiento % %
Mientras Dispara % %
Rendimiento en Batalla
Precisión % %
Ingreso Neto de Créditos
Tasa de Victorias % %
Daño Causado
Muertes por Batalla
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