Comparando: M46 Patton KR vs. T26E4 SuperPershing

A63_M46_Patton_KR

Los primeros carros que desembarcaron en Corea pertenecían al 6th Medium Tank Battalion. Los vehículos, conocidos como "Ripper Pattons", más tarde fueron enviados al 8.º Ejército, siendo usados como vehículos de apoyo por las fuerzas de infantería. Sin embargo, en 1950 y 51, el M46 también entró en acción en varias batallas acorazadas. En junio de 1951 la línea del frente se había estabilizado y la etapa móvil del combate de acción había finalizado, así que el ejército comenzó a usar los vehículos en un rol de artillería. Junto con otros carros de los EE. UU. que lucharon en Corea, los carros M46 fueron pintados con marcas de "White Tiger".

T26_E4_SuperPershing

Para incrementar la potencia de fuego, se montó un nuevo cañón largo de 90 mm en el T26E1 en enero de 1945. El prototipo fue designado el T26E4. No se continuó con el desarrollo en enero de 1947 debido a problemas con el cañón y el mecanismo de carga. Un total de 25 vehículos habían sido construidos hasta entonces, pero nunca entraron en servicio.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel VIII VIII
Nivel de Batallas 8 9 10 8 9 10
Precio 8,700 7,200
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima48.3 km/h40.2 km/h
Velocidad Máxima en Reversa20 km/h18 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
101.6 mm
Side:
76.2 mm
Rear:
50.8 mm
Front:
101.6 mm
Side:
76.2 mm
Rear:
50.8 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario % %
En movimiento % %
Mientras Dispara % %
Rendimiento en Batalla
Precisión % %
Ingreso Neto de Créditos
Tasa de Victorias % %
Daño Causado
Muertes por Batalla
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