Vergleiche: M46 Patton KR gegen T26E4 SuperPershing
Der erste M46, der in Korea landete, gehörte zum 6th Medium Tank Battalion. Die Fahrzeuge, bekannt als "Ripper Pattons" wurden später der 8th Army zugewiesen und von der Infanterie als Unterstützungsfahrzeuge eingesetzt. In den Jahren 1950 und 1951 wurden die M46 jedoch in verschiedenen Panzerkämpfen verwendet. Bis Juni 1951 hatte sich die Frontlinie stabilisiert und die bewegliche Phase des Kampfeinsatzes war beendet, also setzte die Army die Fahrzeuge als Artillerie ein. Gemeinsam mit anderen in Korea kämpfenden, amerikanischen Panzern wurden die M46 mit einem "Tigergesicht" bemalt. |
Um die Leistungsfähigkeit zu erhöhen, wurde im Januar 1945 ein neues 90-mm-Geschütz mit langem Rohr auf dem T26E1 montiert. Der Prototyp wurde T26E4 getauft. Die Entwicklung wurde im Januar 1947 abgebrochen, da es Probleme mit dem Geschütz und dem Lademechanismus gab. 25 Fahrzeuge wurden in dieser Zeit gebaut, keines davon wurde je eingesetzt. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VIII | VIII | |
Kampfstufen | 8 9 10 | 8 9 10 | |
Preis | 8,700 | 7,200 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 48.3 km/h | 40.2 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 18 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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