Comparando: Großtraktor - Krupp vs. Type 97 Chi-Ha

G100_Gtraktor_Krupp

Este vehículo de combate experimental fue desarrollado por la compañía Krupp como carro medio. En 1.929 se fabricaron dos prototipos de acero no blindado. Fueron sometidos a pruebas en la Unión Soviética desde 1.930 hasta 1.933. Las pruebas revelaron múltiples fallos, y el vehículo nunca entró en servicio. Sin embargo, los resultados del desarrollo del vehículo fueron usados más tarde por los ingenieros alemanes.

Chi_Ha

Desarrollado por Mitsubishi desde 1935 hasta 1937. El vehículo fue producido en masa desde 1938 hasta 1942, junto al mejorado Shinhoto Chi-Ha desde 1941 hasta 1942. Se fabricaron un total de 1220 vehículos de ambos tipos. El Chi-Ha y el Shinhoto Chi-Ha fueron ampliamente usados por las fuerzas japonesas en China, en el Pacífico y en las islas Kuriles. Tras la rendición de Japón esos vehículos los usaron tanto las fuerzas del PLA como las del Kuomintang en la Guerra Civil China desde 1946 hasta 1949.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel III III
Nivel de Batallas 3 4 5 3 4 5
Precio 950 45,000
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima44 km/h40 km/h
Velocidad Máxima en Reversa12 km/h15 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
  • Commander
  • Gunner (Loader)
  • Driver
  • Radio Operator
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
14 mm
Side:
8 mm
Rear:
8 mm
Front:
25 mm
Side:
25 mm
Rear:
20 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario % %
En movimiento % %
Mientras Dispara % %
Rendimiento en Batalla
Precisión % %
Ingreso Neto de Créditos
Tasa de Victorias % %
Daño Causado
Muertes por Batalla
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