Vergleiche: MTLS-1G14 gegen T-46 gegen LTP
Entwickelt im Auftrag Niederländisch-Ostindiens. 125 Fahrzeuge wurden von 1941 bis 1942 gebaut, jedoch nur 20 abgefordert. Niemals im Kampf eingesetzt. |
Bei der Entwicklung sollte die Beweglichkeit des leichten Panzers T-26 durch Überarbeitung des Fahrgestells hin zu einem Rad-Ketten-Hybriden gesteigert werden. Der Prototyp war 1935 fertiggestellt. Das Fahrzeug wurde ab dem 29. Februar 1936 nach einer Reihe von Anpassungen in Dienst gestellt. Mindestens vier Fahrzeuge der Versuchspartie wurden 1937 erprobt. Die Fertigung wurde aufgrund von Problemen mit dem Antrieb und der hohen Kosten eingestellt. Die gebauten Fahrzeuge wurden im Winterkrieg und im Zweiten Weltkrieg eingesetzt. |
Ein Vorschlag eines leichten Fahrzeugs durch Lieutenant Prowornow im Sommer 1942. Es wurden keine Prototypen gebaut. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
Stufe | III | III | III |
Kampfstufen | 3 4 5 | 3 4 5 | 3 4 5 |
Preis | 1,250 | 38,500 | 850 |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 42 km/h | 58 km/h | 45.1 km/h |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 16 km/h | 20 km/h | 18 km/h |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | % |
In Bewegung | % | % | % |
Beim Feuern | % | % | % |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 51.5663 % | % | % |
Durchschnittliches Einkommen | 7150.9 | ||
Siegchance | 63.433 % | % | % |
Verursachter Schaden | 340.639 | ||
Kills pro Kampf | 1.58699 | ||
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