Vergleiche: AMX 30 1er prototype gegen Objekt 430 Version II
Entwickelt als Teil einer Konkurrenzsuche für einen einheitlichen europäischen Panzer. Es stellte sich heraus, dass dieses Fahrzeug allen anderen Fahrzeugen in Beweglichkeit, Motorleistung und Entfernung zur erfolgreichen Panzerabwehr überlegen war, außer dem Leopard 1. Die Panzerung des Fahrzeugs war recht dünn, da man entschied, dass die technischen Fortschritte bei Panzerabwehrgranaten die Panzerung hinfällig machte: die Überlebensfähigkeit würde von Beweglichkeit und Feuerkraft abhängen. |
Anfang 1953 im Konstruktionsbüro der Fabrik Nr. 73 entwickelt. Das Ministerium für Transport und Schwer-Maschinenbau begutachtete das Projekt vom 8. bis 10. März 1953, zusammen mit einer alternativen Ausführung des Panzers in konventioneller Konfiguration. Die Entwicklung wurde jedoch aufgegeben. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | IX | IX | |
Kampfstufen | 9 10 11 | 9 10 11 | |
Preis | 3,550,000 | 3,450,000 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 65 km/h | 55 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 23 km/h | 20 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | 75.1617 % | |
Durchschnittliches Einkommen | -18191.6 | ||
Siegchance | % | 54.194 % | |
Verursachter Schaden | 1541.12 | ||
Kills pro Kampf | 0.965752 | ||
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