Vergleiche: 121B gegen T95E6

Ch25_121_mod_1971B

Die verbesserte Ausführung des chinesischen mittleren Panzers 121 wurde in den 1960ern entwickelt. Im Gegensatz zu seinem Prototyp war der 121B mit einem modernen gezogenen 105-mm-Geschütz und verbesserter Frontpanzerung ausgestattet. Die Fahrzeuge dieser Ausführung waren mit IR-Lampen und einem Laserentfernungsmesser ausgerüstet. Das Zielsystem des 121B hatte im Vergleich zum Typ 59 eine bessere Genauigkeit.

T95_E6

Einige Militäranalysten bewerteten die Experimentalfahrzeuge der T95-Serie als unterbewaffnet. Um die Feuerkraft des Panzers zu erhöhen sollte ein neuer, schwerer Turm namens T96 auf der Wanne platziert werden. Damit hätte die 105-mm-Kanone gegen eine 120-mm-Kanone ausgetauscht werden können. Die Entwicklung war jedoch zum Scheitern verurteilt und das Projekt wurde am 7. Juli 1960 eingestellt. Es wurde eine Attrappe gebaut.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe X X
Kampfstufen 10 11 10 11
Preis 25,000 22,500
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit50 km/h56.3 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
130 mm
Side:
80 mm
Rear:
60 mm
Front:
114.3 mm
Side:
50.8 mm
Rear:
19 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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