Vergleiche: Jagdpanzer E 100 gegen AMX 50 Foch (155) gegen Objekt 268

JagdPz_E100

Der E-100 war als Basis für eine Selbstfahrlafetten, ein Luftabwehrfahrzeug und einen Jagdpanzer geplant. Die Entwicklung konnte jedoch nie begonnen werden.

AMX_50Fosh_155

Im Jahre 1952 wurde im Zuge des anlaufenden AMX-50-120-Projektes die Entwicklung des Jagdpanzers AMX-50 Foch aufgegeben. Ein Jagdpanzer mit dem gleichen 120-mm-Geschütz wurde als überflüssig angesehen. Es gab Versuche, die Bewaffnung auf das 155-mm-Geschütz umzurüsten, jedoch gab man diese Versuche auf, als Frankreich die standardisierte NATO-Ausrüstung übernahm.

Object268

Joseph Kotin leitete ab Sommer 1952 im Leningrader Kirov-Werk die Entwicklung dieses Fahrzeugs. Das Fahrzeug entstand auf Basis des schweren Panzers T-10. Der Prototyp wurde 1956 gefertigt. Trotz erfolgreicher Erprobung wurde das Fahrzeug nicht in Masse produziert.

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Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe X X X
Kampfstufen 10 11 10 11 10 11
Preis 6,100,000 6,100,000 6,100,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit30 km/h50 km/h48 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts12 km/h13 km/h15 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
200 mm
Side:
120 mm
Rear:
150 mm
Front:
180 mm
Side:
40 mm
Rear:
40 mm
Front:
187 mm
Side:
100 mm
Rear:
50 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär3.00 % %17.00 %
In Bewegung0.50 % %11.50 %
Beim Feuern0.51 % %4.05 %
Kampfeffizienz
Genauigkeit74.856 % %73.6582 %
Durchschnittliches Einkommen-11414.7-12470.4
Siegchance49.9244 % %48.4871 %
Verursachter Schaden2018.222099.5
Kills pro Kampf0.9909231.04162
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