Porównywanie: VK 16.02 Leopard Kontra VK 16.02 Leopard Kontra VK 28.01
![]() Projekt VK 16.02, znanego jako Leopart, bazował na opracowanych wcześniej Panzer II Ausf. J (VK 16.01) i Panzer II Ausf. M (VK 13.01). Makieta pojazdu była gotowa w maju-czerwcu, a pierwszy prototyp powstał 1 września 1942 roku. Zgodnie z "Panzerprogramm 41" zakładającym produkcję 339 pojazdów (105 do grudnia 1943 i 150 do połowy 1944 roku), masowa produkcja miała się rozpocząć w kwietniu 1943, lecz nigdy nie wystartowała. W późniejszym okresie wieża z Leoparda była montowana na czołgu Puma - Sd.Kfz.234/2. |
![]() Projekt VK 16.02, znanego jako Leopart, bazował na opracowanych wcześniej Panzer II Ausf. J (VK 16.01) i Panzer II Ausf. M (VK 13.01). Makieta pojazdu była gotowa w maju-czerwcu, a pierwszy prototyp powstał 1 września 1942 roku. Zgodnie z "Panzerprogramm 41" zakładającym produkcję 339 pojazdów (105 do grudnia 1943 i 150 do połowy 1944 roku), masowa produkcja miała się rozpocząć w kwietniu 1943, lecz nigdy nie wystartowała. W późniejszym okresie wieża z Leoparda była montowana na czołgu Puma - Sd.Kfz.234/2. |
![]() Ten pojazd zaprojektowano jako podstawowy czołg lekki Panzerwaffe oraz platformę dla pojazdów obrony przeciwlotniczej i pojazdów zdolnych do pokonywania przeszkód terenowych bądź jazdy po torach kolejowych. Istniał jedynie na papierze. |
|
Moduły | |||
Automatyczny wybór |
|
|
|
---|---|---|---|
Wieże | |||
Działa | |||
Silniki | |||
Zawieszenia | |||
Radia | |||
Główne cechy | |||
Strona z danymi czołgu | Strona z danymi czołgu | Strona z danymi czołgu | Strona z danymi czołgu |
Poziom | V | V | VI |
Walki na poziomie | 6 7 8 | 6 7 8 | 7 8 9 |
Cena | 355,000 | 355,000 | 945,000 |
Punkty życia | |||
Zasięg sygnału | |||
Maksymalna prędkość | 60 km/h | 60 km/h | 68 km/h |
Maksymalna prędkość do tyłu | 22 km/h | 22 km/h | 22 km/h |
Waga | |||
Limit obciążenia | |||
Załoga |
|
|
|
Pancerz | |||
Pancerz podwozia |
|
|
|
Pancerz wieży | |||
|
|||
Mobilność | |||
Moc silnika | |||
Konie mechaniczne / tone | |||
Prędkość obrotu | |||
Maksymalny kąt podjazdu | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Szansa na pożar | |||
Rodzaj silnika | |||
Wieża | |||
Zasięg widzenia | |||
Obrót wieży | |||
Kąt obrotu | |||
Uzbrojenie | |||
Uszkodzenia (Promień eksplozji) | |||
Penetracja | |||
Cena pocisku | |||
Prędkość pocisku | |||
Uszkodzenia / min. | |||
Szybkostrzelność | |||
Czas przeładowania | |||
Magazynek | |||
Celność | |||
Czas celowania | |||
Kąt wychylenia | |||
Ilość amunicji | |||
Wartości kamuflażu | |||
Podczas postoju | % | % | 16.50 % |
W ruchu | % | % | 16.50 % |
Podczas wystrzału | % | % | 3.44 % |
Wydajność bitewna | |||
Celność | % | % | 51.4177 % |
Dochód kredytów netto | 4018.5 | ||
Procent wygranych bitew | % | % | 48.8403 % |
Zadane obrażenia | 208.546 | ||
Zniszczonych podczas bitwy | 0.230137 | ||
Więcej statystyk @ vbaddict.net | Więcej statystyk | Więcej statystyk | Więcej statystyk |