Porównywanie: T2 Light Tank Kontra Cruiser Mk. III Kontra Type 95 Ha-Go

T2_lt

Prototyp czołgu M2 z zawieszeniem Vickersa. Po testach w 1934 roku projekt skierowano do przerobienia z powodu kłopotów z zawieszeniem. Wóz nie był produkowany seryjnie.

GB58_Cruiser_Mk_III

Pojazd powstał w na bazie czołgów М1931 Christie, zakupionych przez armię brytyjską w roku 1936. Pojazd ten miał być szybkim, lekko opancerzonym czołgiem przełamującym. Zmodyfikowana konstrukcja okazała się dość udaną i stała się podstawą dla innych czołgów krążowniczych. Wyprodukowano 65 pojazdów tego typu. Brały udział w walkach we Francji i Afryce Północnej w latach 1940-1941.

Ha_Go

Japoński czołg lekki znany również jako Type 95. Rozwijany w latach od 1933 do 1935 jako pojazd wsparcia kawalerii. Jednakże był często używany do wsparcia piechoty. Pierwszy prototyp został wyprodukowany przez Mitsubishi. Pojazd wszedł do produkcji seryjnej w 1936 a do roku 1943 wyprodukowano łącznie 2378 sztuk.

Moduły
Automatyczny wybór
Wieże
Działa
Silniki
Zawieszenia
Radia
Główne cechy
Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu
Poziom II II II
Walki na poziomie 2 3 4 2 3 2 3
Cena 750 3,800 3,000
Punkty życia
Zasięg sygnału
Maksymalna prędkość72 km/h48 km/h40 km/h
Maksymalna prędkość do tyłu20 km/h20 km/h15 km/h
Waga
Limit obciążenia
Załoga
  • Commander (Gunner, Loader)
  • Driver
  • Radio Operator
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Gunner, Loader)
  • Driver
  • Radio Operator
Pancerz
Pancerz podwozia
Front:
17 mm
Side:
15 mm
Rear:
6 mm
Front:
14 mm
Side:
14 mm
Rear:
14 mm
Front:
12 mm
Side:
12 mm
Rear:
10 mm
Pancerz wieży
Mobilność
Moc silnika
Konie mechaniczne / tone
Prędkość obrotu
Maksymalny kąt podjazdu
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Szansa na pożar
Rodzaj silnika
Wieża
Zasięg widzenia
Obrót wieży
Kąt obrotu
Uzbrojenie
Uszkodzenia (Promień eksplozji)
Penetracja
Cena pocisku
Prędkość pocisku
Uszkodzenia / min.
Szybkostrzelność
Czas przeładowania
Magazynek
Celność
Czas celowania
Kąt wychylenia
Ilość amunicji
Wartości kamuflażu
Podczas postoju17.00 % % %
W ruchu15.00 % % %
Podczas wystrzału3.82 % % %
Wydajność bitewna
Celność42.9427 %38.0116 % %
Dochód kredytów netto-858.719280.196
Procent wygranych bitew47.6388 %42.4426 % %
Zadane obrażenia83.933271.0779
Zniszczonych podczas bitwy0.3514290.33319
Więcej statystyk @ vbaddict.net Więcej statystyk Więcej statystyk Więcej statystyk