Porównywanie: T1E6 Kontra Cruiser Mk. III Kontra Light Mk. VIC

T1_E6

Pojazdy eksperymentalne o nazwach kodowych od T1E4 do T1E6 były silnie wzorowane na brytyjskim czołgu Vickers E. Pierwszy prototyp powstał w warsztatach firmy Cunningham w 1931 roku. Po testach w 1932 roku zbudowano jego ulepszony wariant. Docelowo wybrano jednak inny czołg eksperymentalny - T2.

GB58_Cruiser_Mk_III

Pojazd powstał w na bazie czołgów М1931 Christie, zakupionych przez armię brytyjską w roku 1936. Pojazd ten miał być szybkim, lekko opancerzonym czołgiem przełamującym. Zmodyfikowana konstrukcja okazała się dość udaną i stała się podstawą dla innych czołgów krążowniczych. Wyprodukowano 65 pojazdów tego typu. Brały udział w walkach we Francji i Afryce Północnej w latach 1940-1941.

GB76_Mk_VIC

Nowsza wersja lekkiego czołgu typu Mk.VI z ulepszonym uzbrojeniem (karabin maszynowy Besa, kal. 15 mm). W produkcji od grudnia 1939 do lipca 1940. Czołg ten zaprojektowano z myślą o wykorzystaniu go w koloniach. Łącznie wyprodukowano 130 pojazdów typu MK VIC.

Moduły
Automatyczny wybór
Wieże
Działa
Silniki
Zawieszenia
Radia
Główne cechy
Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu
Poziom II II II
Walki na poziomie 2 3 2 3 2
Cena 750 3,800 750
Punkty życia
Zasięg sygnału
Maksymalna prędkość48.3 km/h48 km/h52.5 km/h
Maksymalna prędkość do tyłu20 km/h20 km/h20 km/h
Waga
Limit obciążenia
Załoga
  • Commander (Gunner, Radio Operator)
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator, Loader)
  • Gunner
  • Driver
Pancerz
Pancerz podwozia
Front:
15.9 mm
Side:
6.4 mm
Rear:
6.4 mm
Front:
14 mm
Side:
14 mm
Rear:
14 mm
Front:
14 mm
Side:
13 mm
Rear:
6 mm
Pancerz wieży
Mobilność
Moc silnika
Konie mechaniczne / tone
Prędkość obrotu
Maksymalny kąt podjazdu
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Szansa na pożar
Rodzaj silnika
Wieża
Zasięg widzenia
Obrót wieży
Kąt obrotu
Uzbrojenie
Uszkodzenia (Promień eksplozji)
Penetracja
Cena pocisku
Prędkość pocisku
Uszkodzenia / min.
Szybkostrzelność
Czas przeładowania
Magazynek
Celność
Czas celowania
Kąt wychylenia
Ilość amunicji
Wartości kamuflażu
Podczas postoju % % %
W ruchu % % %
Podczas wystrzału % % %
Wydajność bitewna
Celność41.7913 %38.0116 % %
Dochód kredytów netto1325.39280.196
Procent wygranych bitew45.0549 %42.4426 % %
Zadane obrażenia63.597571.0779
Zniszczonych podczas bitwy0.3079380.33319
Więcej statystyk @ vbaddict.net Więcej statystyk Więcej statystyk Więcej statystyk