Porównywanie: Cruiser Mk. IV Kontra Pz.Kpfw. II Ausf. J Kontra Pz.Kpfw. I Ausf. C

GB59_Cruiser_Mk_IV

Ulepszona modyfikacja czołgu krążowniczego Mk. III. Czołg ten odznaczał się pancerzem wyposażonym w dodatkowe ekrany. Cruiser Mk. IV walczył we Francji w roku 1940 i w początkowym etapie kampanii w Afryce Północnej. Pojazdy tego typu po raz ostatni uczestniczyły w boju zimą 1941-1942 r. W sumie wyprodukowano seryjnie 655 czołgów tego typu.

PzII_J

Czołg zwiadowczy o wzmocnionym uzbrojeniu. Pojazd był kolejną fazą rozwoju Pz.Kpfw II. W październiku 1939r. zamówiono partię przedprodukcyjną, a pierwszy prototyp powstał w lipcu 1940. W latach 1943-44 siedem pojazdów służyło w 12 Dywizji Pancernej na Froncie Wschodnim. W sumie wyprodukowano 22 czołgi.

PzI_ausf_C

Pierwsze zamówienie na tę maszynę złożono w 1939 roku. Pierwotnie miał być to bardzo szybki czołg zwiadowczy dla oddziałów powietrzno-desantowych. Masową produkcję rozpoczęto na początku 1942 roku, zaś na początku roku 1943 dwa takie pojazdy zostały włączone do 1 Dywizji Pancernej. Kolejnych 38 maszyn skierowano latem 1944 roku do LVIII Rezerwowego Korpusu Pancernego.

Moduły
Automatyczny wybór
Wieże
Działa
Silniki
Zawieszenia
Radia
Główne cechy
Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu
Poziom III III III
Walki na poziomie 3 4 5 3 4 5 3 4 5
Cena 41,000 1,000 45,800
Punkty życia
Zasięg sygnału
Maksymalna prędkość48 km/h31 km/h79 km/h
Maksymalna prędkość do tyłu20 km/h12 km/h22 km/h
Waga
Limit obciążenia
Załoga
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Gunner)
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
  • Commander (Gunner, Radio Operator, Loader)
  • Driver
Pancerz
Pancerz podwozia
Front:
30 mm
Side:
14 mm
Rear:
14 mm
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
50 mm
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
20 mm
Pancerz wieży
Mobilność
Moc silnika
Konie mechaniczne / tone
Prędkość obrotu
Maksymalny kąt podjazdu
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Szansa na pożar
Rodzaj silnika
Wieża
Zasięg widzenia
Obrót wieży
Kąt obrotu
Uzbrojenie
Uszkodzenia (Promień eksplozji)
Penetracja
Cena pocisku
Prędkość pocisku
Uszkodzenia / min.
Szybkostrzelność
Czas przeładowania
Magazynek
Celność
Czas celowania
Kąt wychylenia
Ilość amunicji
Wartości kamuflażu
Podczas postoju % % %
W ruchu % % %
Podczas wystrzału % % %
Wydajność bitewna
Celność40.8485 % %45.4358 %
Dochód kredytów netto-285.403-1564.79
Procent wygranych bitew47.2574 % %50.6193 %
Zadane obrażenia105.511109.798
Zniszczonych podczas bitwy0.3241250.415784
Więcej statystyk @ vbaddict.net Więcej statystyk Więcej statystyk Więcej statystyk