Comparaison: Pz.Kpfw. II Ausf. Jvs.LTPvs.Type 98 Ke-Ni

PzII_J

Char de reconnaissance avec blindage renforcé. Le véhicule était un développement ultérieur du Pz.Kpfw II. En octobre 1939, un lot de préproduction fut commandé, et le premier prototype fut fabriqué en juillet 1940. De 1943 à 1944, sept véhicules furent utilisés par la 12e division Panzer sur le Front de l'Est. Un total de 22 chars a été fabriqué.

LTP

Un véhicule léger proposé et développé par le Lieutenant Provornov durant l'été 1942. Aucun prototype n'a été fabriqué.

Ke_Ni

Une autre modification du Ha-Go développé par Hino Jidosha Kogyo. Malgré les caractéristiques dynamiques améliorées, le char n'a pas remplacé le Ha-Go. Environ 100 chars ont été fabriqués par Mitsubishi et Hino.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier III III III
Tier rencontrés 3 4 5 3 4 5 3 4 5
Prix 1,000 850 43,500
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum31 km/h45.1 km/h50 km/h
Vitesse en marche arrière12 km/h18 km/h20 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander (Gunner)
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
  • Commander (Gunner, Radio Operator)
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator, Loader)
  • Gunner
  • Driver
Blindage
Blindage de caisse
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
50 mm
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
30 mm
Front:
16 mm
Side:
12 mm
Rear:
10 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire % % %
En mouvement % % %
en tirant % % %
Performance de bataille
Précision % % %
Revenus en credits net
Pourcentage de victoires % % %
Dommages causés
Eliminations par bataille
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