Comparaison: Object 430vs.T-22 medium
Un prototype de ce char moyen a été développé de 1953 à 1957 pour remplacer le T-54. Les autorités soviétiques voulaient un char avec une grande capacité de survie nucléaire et une grande puissance de feu. En conséquence, en 1961, le projet a été abandonné en faveur de l'Object 432. Plusieurs prototypes du véhicule ont été fabriqués. |
Le prototype du châssis A-22 a été produit en 1944. La conception incorporait des plaques de blindage laminées avec des angles d'inclinaison maximums. Les essais de tir ont montré que le châssis était bien protégé contre les obus perforants de gros calibre. Le châssis fut utilisé comme base pour le projet du char moyen T-22. Le développement a été abandonné après la préparation de la suspension et de la conception générale. Plus tard, les meilleures innovations furent appliquées au développement de l'Object 907. |
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Module | |||
Selection automatique |
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Tourelles | |||
Canons | |||
Moteurs | |||
Suspensions | |||
Radios | |||
Carateristiques principales | |||
Page de données du char | Page de données du char | Page de données du char | |
Tier | X | X | |
Tier rencontrés | 10 11 | 10 11 | |
Prix | 6,100,000 | 5 | |
Points de vie | |||
Portée du signal | |||
Vitesse maximum | 55 km/h | 55 km/h | |
Vitesse en marche arrière | 20 km/h | 20 km/h | |
Masse | |||
Limite de charge | |||
Equipage |
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Blindage | |||
Blindage de caisse |
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Blindage de tourelle | |||
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Mobilité | |||
Puissance moteur | |||
Rapport Puissance / poids | |||
Vitesse de rotation | |||
Angle de montée maximum | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Probabilité d'incendie | |||
Type de moteur | |||
Tourelle | |||
Portée de vue | |||
Rotation de tourelle | |||
Angle de rotation | |||
Armement | |||
Dommages (Rayons d'explosion) | |||
Pénétration | |||
Coût des obus | |||
Vitesse des obus | |||
Dommages par minute | |||
Cadence de feu | |||
Temps de rechargement | |||
Barillet | |||
Précision | |||
Temps de visée | |||
Angle d'élévation | |||
Capacité d'emports | |||
valeur de camouflage | |||
Stationnaire | % | % | |
En mouvement | % | % | |
en tirant | % | % | |
Performance de bataille | |||
Précision | % | % | |
Revenus en credits net | |||
Pourcentage de victoires | % | % | |
Dommages causés | |||
Eliminations par bataille | |||
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