Comparaison: Object 263vs.Object 268 Version V

Object263

Le développement d'un chasseur de char lourd sur la base du char lourd IS-7 commencé en 1950. Trois projets de conceptions ont été développés, dont l'un a conduit à un prototype taille réelle en bois. Le développement a cependant été interrompu en raison de l'abandon de la production en série de l'IS-7.

R126_Object_730_5

Un chasseur de chars basé sur le char Object 730 (T-10). Développé au début des années 1950. Le projet a permis d'installer un canon dans une tourelle rotative, permettant un tir horizontal sur tous les angles. La plupart des obus étaient placés à l'arrière de la tourelle afin d'améliorer les conditions de manipulation par l'équipage. Le projet a été annulé car il nécessité des modifications coûteuses et complexes de nombreux composants de base.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier X X
Tier rencontrés 10 11 10 11
Prix 6,100,000 100
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum55 km/h48 km/h
Vitesse en marche arrière20 km/h15 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Driver
  • Gunner
  • Loader
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
250 mm
Side:
80 mm
Rear:
50 mm
Front:
120 mm
Side:
90 mm
Rear:
40 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire15.00 % %
En mouvement9.25 % %
en tirant3.61 % %
Performance de bataille
Précision75.7549 % %
Revenus en credits net-9747.69
Pourcentage de victoires51.4541 % %
Dommages causés2284.23
Eliminations par bataille1.17415
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