Comparaison: M22 Locustvs.MTLS-1G14vs.Pz.Kpfw. III Ausf. A

M22_Locust

Initialement conçu pour les opérations aéroportées, le Locust n'a jamais été utilisé comme tel durant la Seconde Guerre mondiale. En effet, les avions de l'US Air Force n'ayant pas une capacité suffisante, le Département Ordonnateur devint moins enthousiaste à tout développement ultérieur.

MTLS-1G14

Développé à la demande des Indes Orientales Néerlandaises avec 125 chars construits de 1941 à 1942 et seulement 20 commandés. Il ne fut jamais employé au combat.

PzIII_A

Produit en 1937, avec seulement 10 véhicules terminés. Le projet a été abandonné en raison de sa faible suspension et et du blindage inadéquat.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier III III III
Tier rencontrés 3 4 5 3 4 5 3 4 5
Prix 900 1,250 35,000
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum64 km/h42 km/h68 km/h
Vitesse en marche arrière20 km/h16 km/h20 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner (Loader)
  • Driver
  • Commander (Loader)
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
25 mm
Side:
13 mm
Rear:
13 mm
Front:
38.1 mm
Side:
25.4 mm
Rear:
25.4 mm
Front:
14.5 mm
Side:
14.5 mm
Rear:
14.5 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire18.00 % %18.00 %
En mouvement18.00 % %18.00 %
en tirant5.41 % %5.28 %
Performance de bataille
Précision58.4579 %51.5663 %42.7988 %
Revenus en credits net5266.657150.91639.58
Pourcentage de victoires51.4349 %63.433 %50.9448 %
Dommages causés141.171340.63980.3168
Eliminations par bataille0.4855881.586990.258829
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