Comparaison: Grille 15vs.AMX 50 Foch (155)

G121_Grille_15_L63

L'été 1942, la Waffenamt (département des armes de l'armée allemande) a conclu un accord avec les sociétés Krupp et Rheinmetall pour concevoir un chasseur de chars sur le châssis du char Panther. Il était prévu d'y installer soit le canon K 43 de 128 mm, soit l'obusier sFH 43 de 150 mm. Les projets ont été nommés Grille 12 et Grille 15, comportant un placement à l'arrière du compartiment de combat et ne différant que par le type de système d'artillerie. Plus tard, le Grille 15 a reçu un canon de 150 mm d'une longueur de 63 calibres, lui permettant de pénétrer 200 mm de blindage à 4 km. Toutefois, le développement était lent et le Grille 15 n'a pas dépassé le stade de la planche à dessin.

AMX_50Fosh_155

En 1952, avec le lancement du projet de char AMX-50-120, les français annulèrent le développement du chasseur de chars AMX-50 Foch. Un chasseur de char ayant le même canon de 120mm a été jugé inutile. Il y a eu des tentatives pour l'améliorer avec un canon de 155 mm, mais ces efforts ont été abandonnés quand la France prit des mesures pour adopter l'équipement standard de l'OTAN.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier X X
Tier rencontrés 10 11 10 11
Prix 6,100,000 6,100,000
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum60 km/h50 km/h
Vitesse en marche arrière20 km/h13 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
30 mm
Side:
16 mm
Rear:
20 mm
Front:
180 mm
Side:
40 mm
Rear:
40 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire % %
En mouvement % %
en tirant % %
Performance de bataille
Précision % %
Revenus en credits net
Pourcentage de victoires % %
Dommages causés
Eliminations par bataille
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