Comparaison: FV4005 Stage IIvs.Grille 15

GB83_FV4005

Ce projet de chasseur de chars a été développé d'après le char Centurion Mk3 au début des années 1950. Le véhicule a été initialement testé avec un râtelier de munitions mécanisé. Cependant, celui-ci ne correspondait pas à la tourelle, et il fut annulé. Un prototype a été fabriqué et a subi des essais, mais le véhicule n'a jamais été produit en série.

G121_Grille_15_L63

L'été 1942, la Waffenamt (département des armes de l'armée allemande) a conclu un accord avec les sociétés Krupp et Rheinmetall pour concevoir un chasseur de chars sur le châssis du char Panther. Il était prévu d'y installer soit le canon K 43 de 128 mm, soit l'obusier sFH 43 de 150 mm. Les projets ont été nommés Grille 12 et Grille 15, comportant un placement à l'arrière du compartiment de combat et ne différant que par le type de système d'artillerie. Plus tard, le Grille 15 a reçu un canon de 150 mm d'une longueur de 63 calibres, lui permettant de pénétrer 200 mm de blindage à 4 km. Toutefois, le développement était lent et le Grille 15 n'a pas dépassé le stade de la planche à dessin.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier X X
Tier rencontrés 10 11 10 11
Prix 6,100,000 6,100,000
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum35 km/h60 km/h
Vitesse en marche arrière12 km/h20 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
76.2 mm
Side:
50.8 mm
Rear:
38.1 mm
Front:
30 mm
Side:
16 mm
Rear:
20 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire % %
En mouvement % %
en tirant % %
Performance de bataille
Précision % %
Revenus en credits net
Pourcentage de victoires % %
Dommages causés
Eliminations par bataille
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