Comparaison: AMX Chasseur de charsvs.STA-2

F68_AMX_Chasseur_de_char_46

En 1946, la société AMX présenta ce concept de nouveau char. Son moteur puissant et son poids léger en auraient fait un véhicule très mobile, et le canon de 90 mm était équipé d'un râtelier à munitions mécanisé pour une grande cadence de tir. Cependant, les grandes dimensions du véhicule, son blindage faible et la complexité de sa conception le rendirent peu attrayant et le projet n'évolua jamais jusqu'au prototype.

STA_2_3

L'un des tout premiers chars japonais d'après-guerre à être développé sur la base des véhicules américains, en prenant en compte le terrain japonais, les spécificités du réseau ferré ainsi que la plus petite stature des tankistes japonais. La variante de ce prototype comportait une suspension raccourcie ainsi qu'une hauteur du châssis plus grande. Un total de deux prototypes a été fabriqué.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier VIII VIII
Tier rencontrés 8 9 10 8 9 10
Prix 7,450 7,400
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum57 km/h45 km/h
Vitesse en marche arrière20 km/h20 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
20 mm
Front:
45 mm
Side:
35 mm
Rear:
25 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire % %
En mouvement % %
en tirant % %
Performance de bataille
Précision % %
Revenus en credits net
Pourcentage de victoires % %
Dommages causés
Eliminations par bataille
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