Comparando: TOG II* vs. Object 244
Desarrollado para la guerra de trinchera. Inicialmente, el armamento iba a ser colocado en la parte frontal del chasis y los apoyos laterales. Sin embargo, más tarde se decidió no añadir apoyos sino montar una torreta. En 1943, cuando TOG 2* estaba completo y listo para ser probado, ya estaba obsoleto. El vehículo nunca entró en la producción en masa. |
Un desarrollo posterior del carro experimental Object 237. El Object 244 poseía un cañón más potente. Se cambió ligeramente el compartimento de combate: la radio fue colocada en un hueco en la torreta, se instaló un ventilador más eficiente y se modificaron el compartimento de municiones y el visor del periscopio. Los compartimentos del conductor y del motor-transmisión no fueron modificados. El vehículo nunca entró en servicio por problemas con el tubo del cañón. |
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Modulos | |||
Auto seleccionar |
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Torretas | |||
Cañones | |||
Motores | |||
Suspensiones | |||
Radios | |||
Características Principales | |||
Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | |
Nivel | VI | VI | |
Nivel de Batallas | 6 7 | 6 7 8 | |
Precio | 3,500 | 5,500 | |
Puntos de Vida | |||
Rango de Señal | |||
Velocidad Máxima | 14 km/h | 42 km/h | |
Velocidad Máxima en Reversa | 7 km/h | 14 km/h | |
Peso | |||
Límite de Carga | |||
Tripulación |
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Blindaje | |||
Blindaje del Chasis |
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Blindaje de la Torreta | |||
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Movilidad | |||
Potencia del Motor | |||
Caballos de Fuerza / Peso | |||
Velocidad de Giro | |||
Angulo Máximo de Escalada | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Posibilidad de Incendio | |||
Tipo de Motor | |||
Torreta | |||
Rango de Visión | |||
Velocidad de Giro de la Torreta | |||
Giro de la Torreta | |||
Armamento | |||
Daño (Radio de Explosión) | |||
Penetración | |||
Precio de la Bala | |||
Velocidad de la Bala | |||
Daño / Min | |||
Cadencia de Fuego | |||
Tiempo de Recarga | |||
Clip | |||
Precisión | |||
Tiempo de Apuntamiento | |||
Angulo de Elevación | |||
Máximo de Munición | |||
Valor de Camuflaje | |||
Estacionario | % | % | |
En movimiento | % | % | |
Mientras Dispara | % | % | |
Rendimiento en Batalla | |||
Precisión | 62.1755 % | % | |
Ingreso Neto de Créditos | 10528.2 | ||
Tasa de Victorias | 48.1971 % | % | |
Daño Causado | 621.378 | ||
Muertes por Batalla | 0.844295 | ||
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