Comparando: Sherman III vs. Pz.Kpfw. III Ausf. K
El carro medio americano M4A2 fue fabricado con un motor diesel y suministrado bajo la Ley de Préstamo y Arriendo al R.U, en donde fue designado como Sherman III. Se suministraron un total de 5.045 de estos carros al R.U. durante la guerra. |
Este carro fue desarrollado sobre la base del último chasis del Pz.Kpfw.III Ausf. J, combinándolo con la torreta del Pz.Kpfw.IV Ausf. F2 y un cañón de 75 mm. Los primeros planes de diseño estuvieron completos en diciembre de 1941. Comenzó la fabricación, pero el vehículo era demasiado complejo y la producción se canceló pronto. Se completaron un total de 50 vehículos que fueron usados como carros de mando. Poseían cañones de 50 mm, los cañones de 75 mm nunca se montaron. |
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Modulos | |||
Auto seleccionar |
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Torretas | |||
Cañones | |||
Motores | |||
Suspensiones | |||
Radios | |||
Características Principales | |||
Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | |
Nivel | V | V | |
Nivel de Batallas | 5 6 7 | 5 6 7 | |
Precio | 360,000 | 2,200 | |
Puntos de Vida | |||
Rango de Señal | |||
Velocidad Máxima | 48 km/h | 40 km/h | |
Velocidad Máxima en Reversa | 18 km/h | 12 km/h | |
Peso | |||
Límite de Carga | |||
Tripulación |
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Blindaje | |||
Blindaje del Chasis |
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Blindaje de la Torreta | |||
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Movilidad | |||
Potencia del Motor | |||
Caballos de Fuerza / Peso | |||
Velocidad de Giro | |||
Angulo Máximo de Escalada | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Posibilidad de Incendio | |||
Tipo de Motor | |||
Torreta | |||
Rango de Visión | |||
Velocidad de Giro de la Torreta | |||
Giro de la Torreta | |||
Armamento | |||
Daño (Radio de Explosión) | |||
Penetración | |||
Precio de la Bala | |||
Velocidad de la Bala | |||
Daño / Min | |||
Cadencia de Fuego | |||
Tiempo de Recarga | |||
Clip | |||
Precisión | |||
Tiempo de Apuntamiento | |||
Angulo de Elevación | |||
Máximo de Munición | |||
Valor de Camuflaje | |||
Estacionario | % | % | |
En movimiento | % | % | |
Mientras Dispara | % | % | |
Rendimiento en Batalla | |||
Precisión | % | % | |
Ingreso Neto de Créditos | |||
Tasa de Victorias | % | % | |
Daño Causado | |||
Muertes por Batalla | |||
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