Comparando: Pz.Kpfw. II Ausf. G vs. LTP vs. Type 98 Ke-Ni
Este carro ligero de reconocimiento de Alemania de la II GM era una modificación del Pz. II. El vehículo poseía un chasis y suspensión mejoradas, motor más potente y dispositivos de observación para el operador de radio y el conductor, lo que aumentó el alcance de visión. |
Vehículo ligero propuesto y desarrollado por el teniente Provornov en el verano de 1942. No se fabricaron prototipos. |
Una modificación posterior del Ha-Go desarrollada por Hino Jidosha Kogyo. A pesar de sus características dinámicas mejoradas, el carro no reemplazó al Ha-Go. Mitsubishi y Hino fabricaron unos 100 carros. |
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Modulos | |||
Auto seleccionar |
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Torretas | |||
Cañones | |||
Motores | |||
Suspensiones | |||
Radios | |||
Características Principales | |||
Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | Página con datos del tanque |
Nivel | III | III | III |
Nivel de Batallas | 3 4 5 | 3 4 5 | 3 4 5 |
Precio | 39,700 | 850 | 43,500 |
Puntos de Vida | |||
Rango de Señal | |||
Velocidad Máxima | 65 km/h | 45.1 km/h | 50 km/h |
Velocidad Máxima en Reversa | 20 km/h | 18 km/h | 20 km/h |
Peso | |||
Límite de Carga | |||
Tripulación |
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Blindaje | |||
Blindaje del Chasis |
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Blindaje de la Torreta | |||
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Movilidad | |||
Potencia del Motor | |||
Caballos de Fuerza / Peso | |||
Velocidad de Giro | |||
Angulo Máximo de Escalada | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Posibilidad de Incendio | |||
Tipo de Motor | |||
Torreta | |||
Rango de Visión | |||
Velocidad de Giro de la Torreta | |||
Giro de la Torreta | |||
Armamento | |||
Daño (Radio de Explosión) | |||
Penetración | |||
Precio de la Bala | |||
Velocidad de la Bala | |||
Daño / Min | |||
Cadencia de Fuego | |||
Tiempo de Recarga | |||
Clip | |||
Precisión | |||
Tiempo de Apuntamiento | |||
Angulo de Elevación | |||
Máximo de Munición | |||
Valor de Camuflaje | |||
Estacionario | % | % | % |
En movimiento | % | % | % |
Mientras Dispara | % | % | % |
Rendimiento en Batalla | |||
Precisión | % | % | % |
Ingreso Neto de Créditos | |||
Tasa de Victorias | % | % | % |
Daño Causado | |||
Muertes por Batalla | |||
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