Comparando: Object 416 vs. M46 Patton KR
El desarrollo del Object 416 se inició en la Oficina de Construcción de la Factoría nº 75 en otoño de 1949. El proyecto original fue desarrollado en marzo de 1950. Debido a problemas técnicos con la torreta, un prototipo funcional no estuvo listo hasta abril de 1952. Se realizaron mejoras y se construyó otro prototipo en el verano de 1953, pero el vehículo nunca entró en la producción en masa. |
Los primeros carros que desembarcaron en Corea pertenecían al 6th Medium Tank Battalion. Los vehículos, conocidos como "Ripper Pattons", más tarde fueron enviados al 8.º Ejército, siendo usados como vehículos de apoyo por las fuerzas de infantería. Sin embargo, en 1950 y 51, el M46 también entró en acción en varias batallas acorazadas. En junio de 1951 la línea del frente se había estabilizado y la etapa móvil del combate de acción había finalizado, así que el ejército comenzó a usar los vehículos en un rol de artillería. Junto con otros carros de los EE. UU. que lucharon en Corea, los carros M46 fueron pintados con marcas de "White Tiger". |
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Modulos | |||
Auto seleccionar |
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Torretas | |||
Cañones | |||
Motores | |||
Suspensiones | |||
Radios | |||
Características Principales | |||
Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | |
Nivel | VIII | VIII | |
Nivel de Batallas | 8 9 10 | 8 9 10 | |
Precio | 2,500,000 | 8,700 | |
Puntos de Vida | |||
Rango de Señal | |||
Velocidad Máxima | 50 km/h | 48.3 km/h | |
Velocidad Máxima en Reversa | 20 km/h | 20 km/h | |
Peso | |||
Límite de Carga | |||
Tripulación |
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Blindaje | |||
Blindaje del Chasis |
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Blindaje de la Torreta | |||
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Movilidad | |||
Potencia del Motor | |||
Caballos de Fuerza / Peso | |||
Velocidad de Giro | |||
Angulo Máximo de Escalada | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Posibilidad de Incendio | |||
Tipo de Motor | |||
Torreta | |||
Rango de Visión | |||
Velocidad de Giro de la Torreta | |||
Giro de la Torreta | |||
Armamento | |||
Daño (Radio de Explosión) | |||
Penetración | |||
Precio de la Bala | |||
Velocidad de la Bala | |||
Daño / Min | |||
Cadencia de Fuego | |||
Tiempo de Recarga | |||
Clip | |||
Precisión | |||
Tiempo de Apuntamiento | |||
Angulo de Elevación | |||
Máximo de Munición | |||
Valor de Camuflaje | |||
Estacionario | % | % | |
En movimiento | % | % | |
Mientras Dispara | % | % | |
Rendimiento en Batalla | |||
Precisión | 72.4839 % | % | |
Ingreso Neto de Créditos | -11842.6 | ||
Tasa de Victorias | 51.4679 % | % | |
Daño Causado | 1113.57 | ||
Muertes por Batalla | 0.863542 | ||
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