Comparando: Object 268 vs. Grille 15

Object268

El desarrollo comenzó en el verano de 1952 en la Oficina de Diseño de la Planta Kirov de Chelyabinsk bajo la supervisión de Joseph Kotin. El vehículo fue desarrollado sobre la base del carro T-10. El prototipo se fabricó en 1956. Fue sometido a pruebas, pero nunca entró en la producción en masa.

G121_Grille_15_L63

En el verano de 1943 la Waffenamt (la agencia de armamento de las Fuerzas Armadas Alemanas) llegó a un acuerdo con las compañías Krupp y Rheinmetall para diseñar un cazacarros sobre el chasis del Panther. Se planeó montar o bien el cañón 128-mm K 43 o el howitzer 150-mm sFH 43. Los proyectos se nombraron Grille 12 y Grille 15, con la colocación trasera del compartimento de combate, y solo diferían en el tipo de sistema de artillería. Más tarde, el Grille 15 recibió un cañón de 150 mm de 63 calibres de longitud, que podía penetrar 200 mm de blindaje a 4000 metros. Sin embargo, el desarrollo era lento, y el Grille 15 solo existió en planos.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel X X
Nivel de Batallas 10 11 10 11
Precio 6,100,000 6,100,000
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima48 km/h60 km/h
Velocidad Máxima en Reversa15 km/h20 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
187 mm
Side:
100 mm
Rear:
50 mm
Front:
30 mm
Side:
16 mm
Rear:
20 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario17.00 % %
En movimiento11.50 % %
Mientras Dispara4.05 % %
Rendimiento en Batalla
Precisión73.6582 % %
Ingreso Neto de Créditos-12470.4
Tasa de Victorias48.4871 % %
Daño Causado2099.5
Muertes por Batalla1.04162
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