Comparando: O-I vs. Object 244
El desarrollo del carro superpesado comenzó tras las batallas de Jaljin Gol en 1939. Se diseñó el vehículo como una unidad de fuego maniobrable de una escala sin precedentes; solamente el casco pesaba 100 tn. Solo se fabricó un prototipo, sin torreta y fabricado con acero de la construcción. Se abandonaron las pruebas debido a la falta de fiabilidad del motor; a finales de 1944, el prototipo fue descartado. El howitzer de 15 cm se iba a montar en el carro tras el ensamblaje. |
Un desarrollo posterior del carro experimental Object 237. El Object 244 poseía un cañón más potente. Se cambió ligeramente el compartimento de combate: la radio fue colocada en un hueco en la torreta, se instaló un ventilador más eficiente y se modificaron el compartimento de municiones y el visor del periscopio. Los compartimentos del conductor y del motor-transmisión no fueron modificados. El vehículo nunca entró en servicio por problemas con el tubo del cañón. |
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Modulos | |||
Auto seleccionar |
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Torretas | |||
Cañones | |||
Motores | |||
Suspensiones | |||
Radios | |||
Características Principales | |||
Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | Página con datos del tanque | |
Nivel | VI | VI | |
Nivel de Batallas | 6 7 8 | 6 7 8 | |
Precio | 950,000 | 5,500 | |
Puntos de Vida | |||
Rango de Señal | |||
Velocidad Máxima | 29.4 km/h | 42 km/h | |
Velocidad Máxima en Reversa | 10 km/h | 14 km/h | |
Peso | |||
Límite de Carga | |||
Tripulación |
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Blindaje | |||
Blindaje del Chasis |
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Blindaje de la Torreta | |||
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Movilidad | |||
Potencia del Motor | |||
Caballos de Fuerza / Peso | |||
Velocidad de Giro | |||
Angulo Máximo de Escalada | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Posibilidad de Incendio | |||
Tipo de Motor | |||
Torreta | |||
Rango de Visión | |||
Velocidad de Giro de la Torreta | |||
Giro de la Torreta | |||
Armamento | |||
Daño (Radio de Explosión) | |||
Penetración | |||
Precio de la Bala | |||
Velocidad de la Bala | |||
Daño / Min | |||
Cadencia de Fuego | |||
Tiempo de Recarga | |||
Clip | |||
Precisión | |||
Tiempo de Apuntamiento | |||
Angulo de Elevación | |||
Máximo de Munición | |||
Valor de Camuflaje | |||
Estacionario | % | % | |
En movimiento | % | % | |
Mientras Dispara | % | % | |
Rendimiento en Batalla | |||
Precisión | % | % | |
Ingreso Neto de Créditos | |||
Tasa de Victorias | % | % | |
Daño Causado | |||
Muertes por Batalla | |||
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