Comparando: M46 Patton KR vs. Panzer 58

A63_M46_Patton_KR

Los primeros carros que desembarcaron en Corea pertenecían al 6th Medium Tank Battalion. Los vehículos, conocidos como "Ripper Pattons", más tarde fueron enviados al 8.º Ejército, siendo usados como vehículos de apoyo por las fuerzas de infantería. Sin embargo, en 1950 y 51, el M46 también entró en acción en varias batallas acorazadas. En junio de 1951 la línea del frente se había estabilizado y la etapa móvil del combate de acción había finalizado, así que el ejército comenzó a usar los vehículos en un rol de artillería. Junto con otros carros de los EE. UU. que lucharon en Corea, los carros M46 fueron pintados con marcas de "White Tiger".

G119_Panzer58

Proyecto suizo de un carro medio con características de combate mejoradas y la habilidad de luchar en terrenos montañosos, desarrollado en 1953. Los planes solicitaban el uso del cañón del Centurion británico. Se fabricaron un total de dos prototipos y diez vehículos, pero el vehículo nunca entró en la producción en masa.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel VIII VIII
Nivel de Batallas 8 9 10 8 9 10
Precio 8,700 7,700
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima48.3 km/h50 km/h
Velocidad Máxima en Reversa20 km/h20 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
101.6 mm
Side:
76.2 mm
Rear:
50.8 mm
Front:
90 mm
Side:
30 mm
Rear:
40 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario % %
En movimiento % %
Mientras Dispara % %
Rendimiento en Batalla
Precisión % %
Ingreso Neto de Créditos
Tasa de Victorias % %
Daño Causado
Muertes por Batalla
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