Comparando: Heavy Tank No. VI vs. ARL 44

J19_Tiger_I_Jpn

En 1943, el embajador japonés en Alemania asistió a las pruebas de campo del Tiger de Henschel. A continuación, la compañía recibió la orden de transferir toda la documentación del carro a Japón. Se envió un Tiger desmontado a Burdeos el 14 de octubre de 1943 para su envío a Japón por submarino. Sin embargo, nunca se entregó el vehículo y los japoneses nunca fueron capaces de establecer su propia producción de Tigers. Esta empresa le costó a Japón 645 000 Reichsmarks, siendo el coste original de 300 000 Reichsmarks.

ARL_44

Desarrollado por la oficina de diseño de Atelier de Construction de Rueil durante la II Guerra Mundial. El vehículo se basaba en el chasis del obsoleto B1 Bis con un cañón moderno y potente. El carro no tuvo éxito en comparación con vehículos extranjeros similares. Se fabricaron un total de 60 vehículos.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel VI VI
Nivel de Batallas 6 7 8 6 7 8
Precio 3,750 925,000
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima40 km/h37 km/h
Velocidad Máxima en Reversa12 km/h10 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
100 mm
Side:
80 mm
Rear:
80 mm
Front:
120 mm
Side:
60 mm
Rear:
40 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario % %
En movimiento % %
Mientras Dispara % %
Rendimiento en Batalla
Precisión % %
Ingreso Neto de Créditos
Tasa de Victorias % %
Daño Causado
Muertes por Batalla
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