Comparando: Grille 15 vs. Object 263

G121_Grille_15_L63

En el verano de 1943 la Waffenamt (la agencia de armamento de las Fuerzas Armadas Alemanas) llegó a un acuerdo con las compañías Krupp y Rheinmetall para diseñar un cazacarros sobre el chasis del Panther. Se planeó montar o bien el cañón 128-mm K 43 o el howitzer 150-mm sFH 43. Los proyectos se nombraron Grille 12 y Grille 15, con la colocación trasera del compartimento de combate, y solo diferían en el tipo de sistema de artillería. Más tarde, el Grille 15 recibió un cañón de 150 mm de 63 calibres de longitud, que podía penetrar 200 mm de blindaje a 4000 metros. Sin embargo, el desarrollo era lento, y el Grille 15 solo existió en planos.

Object263

El desarrollo de un cazacarros pesado sobre la base del carro pesado IS-7 se inició en 1950. Se desarrollaron tres proyectos de diseño, uno de los cuales acabó en un prototipo de madera a tamaño real. Sin embargo, se abandonó el desarrollo posterior debido a la eliminación de la producción en masa del IS-7.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel X X
Nivel de Batallas 10 11 10 11
Precio 6,100,000 6,100,000
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima60 km/h55 km/h
Velocidad Máxima en Reversa20 km/h20 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
30 mm
Side:
16 mm
Rear:
20 mm
Front:
250 mm
Side:
80 mm
Rear:
50 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario %15.00 %
En movimiento %9.25 %
Mientras Dispara %3.61 %
Rendimiento en Batalla
Precisión %75.7549 %
Ingreso Neto de Créditos-9747.69
Tasa de Victorias %51.4541 %
Daño Causado2284.23
Muertes por Batalla1.17415
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