Vergleiche: VK 36.01 (H) gegen Objekt 244

VK3601H

Ein deutscher schwerer Versuchspanzer im Zweiten Weltkrieg, entwickelt von Henschel. Das Fahrzeuge war eine Weiterentwicklung des Projekts VK 30.01 (H) und ein weiterer Schritt hin zum Tiger. Insgesamt acht Chassis und ein Prototyp wurden 1942 gebaut. Während der Entwicklung wurden verschiedene technische Lösungen ausprobiert. Einige davon flossen in die Pläne weiterer schwerer deutscher Panzer des Zweiten Weltkriegs ein. Das Chassis wurde auch für Bergepanzer verwendet.

R114_Object_244

Eine Weiterentwicklung des Erprobungspanzers Objekt 237. Das Objekt 244 hatte ein stärkeres Geschütz. Der Gefechtsraum wurde etwas verändert: das Funkgerät wurde in eine Nische des Turms verlegt, es wurde ein stärkerer Lüfter eingebaut und es wurden Munitionslager und Periskop verändert. Die Abteile des Fahrers und des Motors mit Antriebsstrang wurden belassen. Das Fahrzeuge wurde aufgrund von Problemen mit dem Geschützrohr nie in Dienst gestellt.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VI VI
Kampfstufen 6 7 8 6 7 8
Preis 935,000 5,500
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit50.5 km/h42 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts12 km/h14 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
100 mm
Side:
60 mm
Rear:
60 mm
Front:
120 mm
Side:
100 mm
Rear:
60 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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