Vergleiche: Valentine AT gegen Marder II gegen FCM 36 Pak 40

GB42_Valentine_AT

Dieser Versuchs-Jagdpanzer hatte das Geschütz in der Mitte der Wanne, hinter einer Kanonenblende montiert. Ein Prototyp wurde gebaut, die Entwicklung wurde jedoch aufgegeben, als ein neuer Jagdpanzer entwickelt wurde, der auf Basis des Valentine mit einem 17-Pfünder war.

G20_Marder_II

Der leichte Jagdpanzer wurde Anfang 1942 auf Basis des mittlerweile überholten, aber massenhaft gebauten Pz.Kpfw. II entwickelt und mit einem starken Geschütz ausgestattet. Das Fahrzeug wurde an der Ostfront zum ersten Mal eingesetzt. Ab 1944 auch in Italien und an der Westfront. Der Jagdpanzer blieb bis zum Ende des Krieges im Einsatz.

FCM_36Pak40

1943 wurden zehn FCM36-Panzer zu Jagdpanzern umgebaut. Noch davor wurde ein Dutzend in Selbstfahrlafetten mit 105-mm-Geschützen umgebaut.

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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe III III III
Kampfstufen 3 4 5 3 4 5 3 4 5
Preis 34,000 42,000 850
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit24 km/h40 km/h24 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts12 km/h12 km/h10 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Gunner, Radio Operator)
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Driver
  • Gunner (Loader)
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
60 mm
Side:
60 mm
Rear:
60 mm
Front:
30 mm
Side:
14.5 mm
Rear:
14.5 mm
Front:
40 mm
Side:
20 mm
Rear:
40 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär %23.00 %21.50 %
In Bewegung %17.00 %15.50 %
Beim Feuern %8.09 %7.57 %
Kampfeffizienz
Genauigkeit43.497 %44.3694 %58.5475 %
Durchschnittliches Einkommen2482.733109.514946.71
Siegchance49.191 %49.0514 %55.334 %
Verursachter Schaden157.335146.127337.314
Kills pro Kampf0.5456750.4622581.10826
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