Vergleiche: Type 97 Te-Ke gegen Pz.Kpfw. 35 (t)
Der Te-Ke wurde von Tokyo Gasu Denki entwickelt, um den veralteten leichten Panzer Type 94 zu ersetzen. Gebaut von 1937 bis 1942. Der Panzer wurde zur Aufklärung, Kommunikation, Patrouille und Infanterieunterstützung verwendet. Diente als gepanzerter Schlepper. Es wurden insgesamt 600 Fahrzeuge hergestellt. |
Entwickelt von Škoda im Jahr 1935, wurde das Fahrzeug in der tschechoslowakischen Armee mit der Bezeichnung vz. 35 eingesetzt. Während der Besetzung der Tschechoslowakei wurden die erbeuteten Panzer unbenannt in Pz.Kpfw. 35 (t) und von der Wehrmacht eingesetzt. Die Fahrzeuge wurden aktiv von der 1. leichten Division (die 6. Panzer-Division nach der Umstrukturierung) bis Ende 1941 verwendet. Es wurden 434 Panzer gebaut. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | II | II | |
Kampfstufen | 2 3 | 2 3 | |
Preis | 750 | 3,600 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 42 km/h | 35 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 15 km/h | 15 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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