Vergleiche: Type 64 gegen 59-16
Es wurden mehr als 50 dieser Fahrzeuge in Taiwan gebaut. Alle Standardkomponenten des Fahrzeugs basieren auf denen amerikanischer Fahrzeuge. Der Hellcat-Turm wurde auf dem Fahrwerk des Flakpanzers M42 montiert, das Hauptgeschütz war die altbewährte M1A2. Nur ein Type 64 Prototyp hat bis heute überlebt. |
1957 wurde die Entwicklung eines neuen leichten Panzers von der chinesischen Regierung in Auftrag gegeben. Die Entwicklung war 1959 abgeschlossen. Das neue Fahrzeug, 16 Tonnen schwer, war mit vier drehstabgefederten Laufrädern, rückwärtigem Antriebsrad und einem 57-mm-Geschütz (später auf 76 mm aufgewertet) ausgestattet. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VI | VI | |
Kampfstufen | 7 8 9 10 11 | 7 8 9 | |
Preis | 3,500 | 900,000 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 72.4 km/h | 60 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 23 km/h | 23 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | 19.95 % | |
In Bewegung | % | 19.95 % | |
Beim Feuern | % | 4.97 % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 58.8835 % | 58.1851 % | |
Durchschnittliches Einkommen | 7760.08 | -303.798 | |
Siegchance | 49.6378 % | 49.3241 % | |
Verursachter Schaden | 288.277 | 213.618 | |
Kills pro Kampf | 0.314823 | 0.276945 | |
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