Vergleiche: Type 3 Chi-Nu Kai gegen Pz.Kpfw. IV Ausf. H
Der mittlere Panzer Typ 3 Chi-Nu Kai ist die Verbindung des Laufwerks des Typ 3 Chi-Nu und dem Turm und Geschütz des Typ 4 Chi To. Es wurde nur ein Prototyp gebaut, der im März 1945 für die Erprobung bereit stand. |
Die Ausführung G des Pz. IV wurde ab Mai 1942 gebaut. Die Produktion der Ausführung H begann im April 1943 – die letztendlich meistgebaute Ausführung des Pz. IV. Die Ausf. H teilte das Geschütz mit der Ausf. G und nutzte eine einfache 80-mm-Panzerwannenfrontplatte anstelle von geschichteten Platten. Ein neues Getriebe verringerte zwar die Geschwindigkeit des Fahrzeugs, machte es aber zuverlässiger. Panzer dieser Ausführung hatten auch 5–8 mm dicke Drahtgitter an den Seiten der Wanne und des Turms. Von der Ausf. H wurden 3.774 Fahrzeuge gebaut. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | V | V | |
Kampfstufen | 5 6 7 | 5 6 7 | |
Preis | 1,500 | 373,000 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 38.8 km/h | 40 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 16 km/h | 18 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | 58.0203 % | |
Durchschnittliches Einkommen | 5672.75 | ||
Siegchance | % | 49.2286 % | |
Verursachter Schaden | 290.061 | ||
Kills pro Kampf | 0.614951 | ||
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